Credo (gioco da tavolo)

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Credo
AutoreChris Gidlow
EditoreChaosium
Regole
N° giocatori2-5
Requisiti
Età12+
Preparativi< 10 minuti
Durata2 ore
AleatorietàMedia

Credo è un gioco da tavolo con un'ambientazione che riproduce l'atmosfera dei primi Concili del IV secolo, edito da Chaosium. È inedito in Italia ed è fuori produzione negli USA.

Contenuto della confezione[modifica | modifica wikitesto]

  • 358 carte
  • 6 tabelloni
  • 1 libretto di 8 pagine delle regole
  • 1 libretto di 8 pagine di introduzione storica del gioco

Svolgimento[modifica | modifica wikitesto]

In Credo ogni giocatore rappresenta una fazione che cerca di prendere il controllo sui primi fedeli cristiani attraverso la formulazione dei dogmi religiosi.

Ogni giocatore ha delle carte che rappresentano la sua dottrina, i vescovi e le autorità secolari su cui può contare, gli eventi favorevoli o sfavorevoli che può invocare a suo favore o contro gli altri giocatori.

Il gioco si svolge completando il “Credo”, che è diviso in 10 articoli, inserendone uno ogni concilio. per ognuno di essi vengono presentate varie enunciazioni a seconda della fazione scelta dal giocatore Comunque, alla fine del decimo concilio, si avrà nuova versione del Credo tra le migliaia di quelle possibili.

Si può vincere realizzando diversi tipi di obiettivi.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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