0 A.D.: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ссылка, карточка, категория
описание версий
Строка 41: Строка 41:
|Pre-Alpha 2
|Pre-Alpha 2
|12 мая 2010<ref>{{cite web |url=http://www.wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13078 |title=0 A.D. Pre-Alpha 2 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-06-15}}</ref>
|12 мая 2010<ref>{{cite web |url=http://www.wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13078 |title=0 A.D. Pre-Alpha 2 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-06-15}}</ref>
|новая система движения [[юнит (игры)|юнитов]] (точный [[поиск пути]] и обход препятствий), добавлены очереди тренировок в зданиях, реализовано отображение юнитов на [[миникарта|миникарте]]
|<!--Значимы ли эти промежуточные билды?-->
|-
|-
|Pre-Alpha 3
|Pre-Alpha 3
|11 июля 2010<ref>{{cite web |url=http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13201 |title=0 A.D. Pre Alpha 3 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-08-17}}</ref>
|11 июля 2010<ref>{{cite web |url=http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13201 |title=0 A.D. Pre Alpha 3 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-08-17}}</ref>
|добавлена поддержка многопользовательской игры, улучшен [[GUI]], улучшен алгоритм поиска пути (добавлены ограничения проходимости территории, добавлены плавающие юниты)
|
|-
|-
|Alpha 1 Argonaut
|Alpha 1 Argonaut
|16 августа 2010<ref>{{cite web |url=http://www.wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13300 |title=New Release: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-08-17}}</ref>
|16 августа 2010<ref>{{cite web |url=http://www.wildfiregames.com/0ad/page.php?p=13300 |title=New Release: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut :: 0 A.D. :: Wildfire Games |lang=en |accessdate=2010-08-17}}</ref>
|добавлены новые карты, реализован [[ИИ]] животных, переработан ИИ юнитов, добавлен внутриигровой [[чат]] для многопользовательской игры
|
|}
|}



Версия от 16:23, 18 августа 2010

0 A.D.
Разработчик Wildfire Games
Издатель Wildfire Games[1]
Лицензия исходный код: GNU GPLv2
ресурсы: CC-BY-SA
Последняя версия Alpha 1 Argonaut
Жанр Стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы Linux, Mac OS X, Windows
Движок Pyrogenesis
Режим игры Одиночная или многопользовательская игра
Языки американский английский, астурийский язык, белорусский, каталанский[2], чешский, немецкий, греческий, британский вариант английского языка, испанский, баскский язык, французский, шотландский гэльский язык, галисийский язык, венгерский, индонезийский язык, итальянский, малайский язык, букмол, нидерландский, польский, португальский, бразильский португальский, русский, словенский, шведский, турецкий и украинский
Носитель свободное скачивание из Интернет
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

0 A.D. (переводится как 0 год н. э., произносится «зироу эй-ди») — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией Wildfire Games. Она посвящена годам между 500 до н. э. и 500 н. э. и будет выпущена в двух частях: первая охватывает период 500 год до н. э.1 год до н. э., а вторая — период 1 год н. э.500 год н. э..

История

Планирование разработки игры началось в 2001 года, изначально в виде тотального мода к Age of Empires II: The Age of Kings[3]. Зимой 2001/2002 команда разработчиков приняла решение о переходе от разработки модификации к разработке независимой игры на основе своих идей[4]. Реализация проекта, т. е. активная разработка, началась с 2003 года.

Сначала игра планировалась и разрабатывалась как freeware, но 10 июля 2009 года Wildfire Games сделала процесс разработки открытым, открыв исходные коды игры по лицензии GPL, а графические и звуковые элементы по лицензии Creative Commons BY-SA[5].

История версий:

Версия Дата выхода Примечания
Pre-Alpha 1 2 апреля 2010[6] снапшот для разработчиков, содержащий исходный код, данные, а также скомпилированную версию проекта
Pre-Alpha 2 12 мая 2010[7] новая система движения юнитов (точный поиск пути и обход препятствий), добавлены очереди тренировок в зданиях, реализовано отображение юнитов на миникарте
Pre-Alpha 3 11 июля 2010[8] добавлена поддержка многопользовательской игры, улучшен GUI, улучшен алгоритм поиска пути (добавлены ограничения проходимости территории, добавлены плавающие юниты)
Alpha 1 Argonaut 16 августа 2010[9] добавлены новые карты, реализован ИИ животных, переработан ИИ юнитов, добавлен внутриигровой чат для многопользовательской игры

Игровой процесс

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows[10]
Операционная система Windows 2000 и выше
Центральный процессор 1 GHz1.6 GHz
Объём RAM 256 MB256+ MB
Объём свободного места на жёстком диске 300 MB для установленной игры
Видеокарта 32 MB GeForce 3 или Radeon 850064 MB GeForce 3 или Radeon 8500

Примечания

  1. Project Overview
  2. https://www.gaming.cat/videojocs-en-catala/0-a-d/
  3. Интервью с Linux Game Technologies (июль 2010). Дата обращения: 17 августа 2010.
  4. A First-Look at 0 A.D. (англ.). GameDev.net (14 июня 2006). Дата обращения: 17 августа 2010.
  5. 0 A.D. development moves to open source :: 0 A.D. :: Wildfire Games (англ.). Дата обращения: 17 августа 2010.
  6. 0 A.D. Debuts Pre-Alpha Version :: 0 A.D. :: Wildfire Games (англ.). Дата обращения: 15 июня 2010.
  7. 0 A.D. Pre-Alpha 2 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games (англ.). Дата обращения: 15 июня 2010.
  8. 0 A.D. Pre Alpha 3 Released :: 0 A.D. :: Wildfire Games (англ.). Дата обращения: 17 августа 2010.
  9. New Release: 0 A.D. Alpha 1 Argonaut :: 0 A.D. :: Wildfire Games (англ.). Дата обращения: 17 августа 2010.
  10. Официальный FAQ 0 A.D. от Wildfire Games (англ.)

Ссылки

Шаблон:Свободные компьютерные игры